目次
Shield Strafers
敵キャラの”Strafer Warden”がエネルギーシールドをまとうようになります。
Straifer Wardenは下の画像のキャラです。
Chasers
”Chaser”が定期的に湧くようになります。
非常に厄介な敵で、プレイヤーを拘束してきます。
ボス戦で拘束されるとそのまま死につながってしまうこともあるので、Chaserがいる時は十分注意しましょう。
Eruption
地面から炎が噴き出すようになります。
鬱陶しいですが避けるのは簡単なので、影響は小さく比較的マシな効果です。
Increased Melee Damage
敵の近接攻撃のダメージが増加します。
この効果が現れた時はショットガンを手放すことを考えたり、敵の大群に突撃しない方が無難です。
Incendiary Bullets
遠距離の敵が焼夷弾を使用するようになります。
Ball Lightning
触れると動けなくなるライトニングオーブが出現し、ストーカーのように付きまとうようになります。
敵に囲まれた時やボス戦でライトニングオーブに触れてしまうと、動けないところをボコボコにされて倒されてしまうので、ライトニングオーブを撃って遠ざける必要があります。
Explosive Anomaly
Glassheadが死亡時に、爆発する残留物を確率で放つようになります。
(Glassheadではない敵も死亡時に爆発する残留物を放っているような気もします)
多分、下の画像の左側のものだと思います。
Air Strike
その名の通り、空から砲撃が降ってくるようになります。
Glass Hawks
飛行するグラスホークが出現し、自爆攻撃を仕掛けてきます。
Fireflies
敵を倒したときにCrystalline Fireflyが出現する。
恐らく、下の画像のトゲトゲしたもの。
近づいたり、撃つと爆発する。