一番大事なのはセンスです。自分にはセンスはありませんが、参考になれば幸いです。
目次
道路
村を作っていくうえでまず考えないといけないのは、道路についてです。
既存の道路を利用するかどうかを含めて、考えておかなければ後で後悔することになりかねません。
既存の道路は除去できない
ゲーム開始時点に既に存在する道路は除去が不可能となっています。
そのため、既存の道路上に建築物を建てることが不可能です。
既存の道路であっても、丸太の門だけは建設可能
既存の道路であっても、画像のように丸太の門であれば綺麗に設置することが可能です。
そのため、既存の道路を利用して村の中心を通る主要道路として使うことが可能です。
注意点は、先ほど述べたように除去ができない点と、斜面になっている場所では上手く道路上に門を設置できない可能性がある点です。
村を囲う柵
村を囲う柵を作る必要はあるのか?
村を囲う柵を作るメリットは皆無です。
タワーディフェンス要素は一切ないため、村を囲う柵を作るメリットは景観以外にありません。
村を囲う柵を作るのは非常に大変な作業になりますので、景観にこだわらないプレイヤーであれば作らなくても問題ありません。
飼育動物
柵で囲って生活圏を限定する
どの種類の柵でも、動物の小屋の周りを囲うことで柵内で生活してくれます。
柵で囲うだけでなく、飼育員が行き来しやすいように門を作ってあげるとよりベターです。
ロバ・馬小屋の柵の綺麗な囲い方
ロバ小屋と馬小屋は人間が出入りする場所とロバ・馬が出入りする場所が分かれているので、画像のように柵を分ける形で設置すると良いです。
残念ながら、割り当てた作業員が箱のある場所を出入りするわけではないので、あくまで論理性ある景観を求めるかどうかになります。
農地
できる限り同じ作物を固めて配置する
できる限り同じ作物を固めて広く配置することで、景観が良くなります。
ただし、作業効率の観点から考えると広すぎる畑は並列で作業しにくいので注意が必要です。
畑は東西南北に垂直・水平にしか広げられない
畑は自由な角度へ回転させることができないので、道の脇に樹木を植えたい場合は先に果樹園を設置してから、道を通すようにすると綺麗に配置することができます。
風車を配置する場所を予め考えておく
農業技術ポイントが1万必要な風車は景観を良くするために必須な技術です。
しかし、風車はかなり広い場所を必要とするので風車を設置したい場所を予め考えながら農地を広げておくと良いです。
街灯
立て松明
少し怪しい雰囲気がでる。立てすぎるとパフォーマンスに影響を与える可能性があります。
ランタン
少しおしゃれな街灯です。
門や自宅に向かう道路に設置するといいかもしません。